segunda-feira, 7 de abril de 2014

Veja como Titanfall está em sua versão para Xbox 360





O jogo para Xbox 360 traz o mesmo conteúdo que nas versões para Xbox One e PC - que foram lançadas em 11 de março -, sendo que a única limitação técnica é nos gráficos e na quantidade de quadros exibida por segundo (30fps) em comparação com os 60 fps nas edicões de Xbox One e PC.
Titanfall para Xbox 360 ficou a cargo da Bluepoint Games, e o produtor Daryl Allison comenta sobre a edição do jogo para a plataforma da geração passada da Microsoft. "Titanfall no Xbox 360 é a verdadeira experiência: todos os mapas, modos, pilotos, titãs, armas, cartas, tudo que é encontrado nas versões para Xbox One PC." Allison continua . "O visual do jogo está ótimo e acima de tudo, seu gameplay também. Há, naturalmente, algumas diferenças técnicas devido às limitações técnicas do hardware, por exemplo o jogo é exibido em 30 fps. Mas tenha certeza que a ação intensa de 6v6 com corridas na parede e Titãs caindo está toda lá."

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